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Nueva consola GP2x

Nueva gp 2x

Gamepark es una compañía coreana con una política un tanto inusual. Hace ya tiempo presentó una consola, la GP32 con una característica única: era una consola “libre”. Todos los datos del aparato así como las herramientas de desarrollo estaban disponibles de forma gratuita para cualquiera que quisiera desarrollar sobre ella, y no sólo para desarrolladores profesionales. Esto provocó que hubiera una increible scene alrededor de ella, con multitud de aplicaciones y emuladores gratuitos, aunque también tuvo unos pocos juegos comerciales.

Hace un par de años presentaron la gp2x, una nueva consola con las mismas premisas que su predecesora, pero con un hardware mejorado que haría las delicias de todos los aficionados a la programación. Ahora se desmarcan con una extraña revisión de ésta última, añadiendo a las características iniciales una pantalla táctil y que se supone mejorará algunos de los problemas que tenía, como el pad de control y el gasto de baterías. Lo único que le falta sería conectividad inalámbrica de algún tipo.

La nueva gp2x tiene las siguientes características de serie:

  • Pad digital de 8 direcciones.
  • Juegos incorporados: Blocked, GhostPix, Cavestory, Phishy, Ruck-Man, Sqdef y 5 nuevos juegos disponibles cuando la consola salga a la venta.
  • S/O: Linux
  • Doble procesador: un ARM920T como procesador principal y un ARM940T de co-procesador
  • Pantalla LCD de 3.5 pulgadas, resolucion de 320×240 con 16 millones de colores.
  • Reproductor de vídeo incorporado: soporta los codecs MPEG4, XVID, DIVX
  • Reproductor de audio incorporado OGG.
  • Visor de imágenes. Soporta JPG, BMP, GIF, PCX, PNG.
  • Multitasking: Escucha música mientra lees E-book o ves Fotos.
  • Salida para conexión en televisión.
  • Lector de E-book incorporado
  • Tamaño: 134.6×82.9×29.6 mm
  • Peso: 161 gr. (Sin batería)
  • Batería: Dos pilas AA. Su duración con video: 3,5 H y con música: 6 H.
  • Conexión por USB 2.0 de alta velocidad.
  • Memoria interna 64 Mb. Ampliable con tarjetas de almacenamiento SD

Además se ha rediseñado el interfaz para hacer uso de la pantalla táctil.

La gp2x tiene un precio de 184.95€ con un value pack. Hardcore-Gamer es el distribuidor oficial en españa de la consola.

Si estáis interesados, hay una gran comunidad española en http://www.gp32spain.com

Novedades, Open Source

Warsow

War§ow o Warsow, abreviado W§W o WSW, es un FPS (first person shooter) multijugador gratuito y de código libre (disponible para Windows y Linux). El juego, que aún se encuentra en fase beta (muy estable), está siendo desarrollado por una gran comunidad de desarrolladores y artistas freelance, así como un gran número de beta-testers que hacen de este juego una alternativa de alta calidad.

Su principal desarrollador, un asturiano conocido como Jalisko, desarrolló el juego empleando la física de QuakeWorld que a pesar de ser una física poco realísta permite una gran cantidad de movimientos y trucos, que son aprovechados al máximo por los jugadores consiguiendo así una mecánica de juego muy espectacular. Por lo tanto la experiencia es un factor principal del juego y si no os lo creeis os recomiendo ver el video de movimientos que os recomiendo más abajo. El motor del juego es una modificación mejorada de QFusion que a su vez es una modificación del famosísimo motor del Quake II liberado por Id Software bajo una licencia GPL en 2001.

El concepto de juego se basa en la novela Chasseur de bots de Fabrice Demurger, y en cuanto al apartado gráfico posee un render “estilo comic” realmente espectacular, empleando técnicas de Cel-Shading que consiguen un gameplay único.

Otros vídeos interesantes
Video 1 - Video conceptual de Warsow
Video 2 - Movimientos de juego

Usuarios de Mac
Podeis probar la solución que ofrecen aqui.

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Pc, Linux, Open Source

Battle for Wesnoth

The Battle for Wesnoth es un juego por turnos de estrategia y análisis de situaciones, gratuito y multiplataforma, situado en un mundo de fantasía.
El juego solo tiene un objetivo: conquistar el escenario derrotando al líder del ejercito rival, participando en batallas para controlar las aldeas, utilizando una variedad de unidades las cuales poseen ventajas y desventajas en función del terreno sobre el que trancurra la batalla, así como distintas formas de ataque.
Cada unidad al ganar combates va subiendo su nivel de experiencia mejorando así sus capacidades de ataque, defensa y movilidad, además esas unidades mejoradas se conservarán para las siguientes misiones, siempre y cuando las mantengamos con vida al final de cada nivel.

Logo Battle Wesnoth

Si sois fanáticos de los juegos por turno, que combinen dosis de rol con un mundo de fantasía medieval no dudeis en probar este juego que ya está siendo uno de los más jugados en plataformas como Linux.

Aqui os dejamos el trailer del juego y si aún así os sabe a poco, aqui podreis encontrar unas screenshots que os podrán ir abriendo el apetito.

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Pc, Linux, Mac, Open Source

Tremulous. Aliens contra Humanos!

Tremulous, es un juego de acción en 3D de los denominados FPS (First Person Shooter, o disparos en primera persona) que también combina dosis de rol y estrategia. Con una ambientación futurista y un gran parecido con el famosísimo Doom, Tremulous, es un videojuego puramente online, completamente gratuito y lo mejor de todo Open Source. No hay excusa para probar este juego ya que además, es multiplataforma, existiendo versiones para Windows, Linux y Mac.

Desde sus orígenes Tremulous ha avanzado mucho, pasando de ser un mod del quake II Gloom a ser todo un stand-alone completamente independiente gracias al motor del quake III (recordemos que hace un año ID liberó su código fuente posibilitando estos desarrollos). Con ya 6 años a sus espaldas y más de medio millón de descargas, este juego ya ha conseguido diversos reconocimientos como “Player’s Choice Standalone Game of the Year” y “Mod of the Year”.

Al iniciar el juego se ofrece la posibilidad de crear un servidor local para partidas caseras o en un ciber, y también podemos descargarnos una lista de servidores donde nunca nos faltará con quien jugar. Suelen ser partidas largas, con jugadores de mucho nivel en este tipo de juegos y la diversión está casi siempre asegurada.

Los jugadores pueden elegir entre dos razas, que pelearán a muerte hasta eliminarse: Aliens y Humanos, cada una con sus fortalezas y debilidades. Ambos equipos deben de construir una base que será imprescindible para su supervivencia. Esta base será construida por jugadores que harán de constructores y servirá para agruparse, a la vez que curarse.

Cada una de las razas tiene características diferentes:

  • Los humanos pueden equiparse con diversas armas, armaduras y equipamiento para aumentar sus habilidades de combate. Necesitan de una base fuerte para su supervivencia y pueden conseguir hasta 2000 creditos para renovar su armamento cuyos costes oscilan entre los 70 y 600 creditos.
  • Los aliens no disponen de armamento pero sin embargo cambian su forma en cada evolución. La base de los aliens suele ser más débil que la de los humanos y suele dispersarse a modo de mecanismo de defensa. Los aliens pueden subir por las paredes y meterse por recovecos a los que los humanos no pueden acceder y en lugar de creditos van ganando puntos de evolución.

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Pc, Linux, Mac, Open Source

Nueva sección OpenSource

Hoy, como novedad en videoconsola.net, queremos inaugurar 3 nuevas secciones donde intentaremos hablaros contínuamente de videojuegos que suelen quedar en el olvido de la mayoría de las publicaciones… Estas secciones son Open Source, Linux y Mac.
En ellas pretendemos dar a conocer juegos que por falta de financiación no pueden aparecer en las grandes revistas, pero que corren por internet de boca en boca.

Muchas veces se ha hablado de que Windows (PC) era la plataforma ideal para los jugones, pero desde aquí no estamos de acuerdo. Es simplemente la plataforma en la que más videojuegos comerciales se publican, pero no la plataforma ideal. Por ello, intentaremos dar a conocer nuevos videojuegos, principalmente gratuitos, que circulan por la web y para aquellos que esten iniciandose en Linux publicaremos una miniguía de instalación para Ubuntu.

La utilización de aplicaciones OpenSource está a día de hoy muy extendida, pero no pasa lo mismo con los videojuegos del mismo tipo. Las mismas ventajas que tiene el Software Libre se puede aplicar a los juegos Open Source ya que al fin y al cabo la mayoría son “Juegos desarrollados por los jugadores y para los jugadores”.

Parece que mucha gente nunca ha oído hablar de la existencia de juegos gratuitos y de calidad, pensando que todos los videojuegos por los que no hay que pagar están hechos en flash o son como el buscaminas. Desde aquí, intentaremos aportar nuestro graníto de arena para dar a conocer esta otra cara del entretenimiento digital y que la gente sepa que existen alternativas para pasar el rato sin arruinarse en el intento.

Linux, Mac, Open Source